クラッシュマンステージ攻略

バブル3発、メタル5発。
ボンバーマンステージ。
まずはロビット。
コストパフォーマンスを考えると、バブルリードかメタルブレードがいい。
針祭り
リフト地帯には、テリーとトゲ。
テリーにはメタルブレードが効かなくなっているので注意。
リーフシールドを持っていればラクチンだが、使うまでもない。
下の足場の位置に程よく届く弾
リフト地帯にショットマン。
上に攻撃できる武器(エアー、ウッド、メタル)で倒さないと難しい。
倒しにくい
ブロッキーは多少倒しづらい。
そもそも効くのは、ノーマル、ヒート、クイック(、クラッシュ)だけ。
そして一撃で倒せるのは、アトミックファイヤー2以上(、クラッシュ)だけ。
ただし、写真のように、弱点である顔が前に出ているときでないと倒せない。
アトミックファイヤーの当たり判定がデカすぎるので、胴体が前に出ていると、顔より先に胴体に当たって消えてしまう。
落ち着いて処理しよう。
クラッシュボムでなくても倒せる
ブービームトラップは、アトミックファイヤー3で倒せる。
ただし、逃げたほうが早い。
普通のザコ
ジョー地帯は足場が悪い。
ダメージを受けないように用心しよう。
バブルリードなら3発。
普通。
vsクラッシュマン。

普通のクラッシュマンと変わらない。
攻撃力が上がっているだけ。

クラッシュマン本体は4、クラッシュボムは6のダメージを受ける。
P H1H2H3A W B Q F M C 
2 2 6 3 × 1 4 4 × 2 0 
※クラッシュボムは、ダメージ演出が出るが、与えるダメージは0。


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