ヒートマンステージ攻略

落ちないように・・・
序盤のモールの巣でのモンキングには、注意が必要。
体当たりを食らっても落ちない位置で戦おう。
ダメージ覚悟。
ここ以外にも安地はあります
喰らったダメージは、モールを倒しまくってエネルギー回復を取ればOK。
モールは耐久力がなぜか1なので、ノーマル連打で。
構ってられん
モールの巣を抜けると、スナイパーアーマーと帰ってきたスナイパージョーに守れたE缶があるが、相手にしていられない。
タイムストッパーを使うか、ダメージ覚悟で取りに行くか、無難に無視か。
見えない足場
次は、見えない道を探りながら進む。
プレス・スクワーム・フライボーイ・スプリンガーの位置や動きを良く見よう。
ロックマン3キャラ分以上の足場がない場所はないようだ。
個人的にはすごく楽しい
めり込みます。
vsヒートマン。

ダメージを与えたあとのタックルに、フェイントをかけてくる。
最大2回までかけてきて、3回目は本物。
タックルは異常に早いので、反射神経に自信があるヒト以外は画面端まで離れよう。
写真のように、ヒートマンは画面端までめり込んでしまうので、バスターやエアーシュータがすり抜けることがある。
バブルリードなら確実に当たるので、お好みで。

炎攻撃4、ヒートマン本体(タックル含む)8のダメージを喰らう。
P H1H2H3A W B Q F M C 
1 × 回復回復8 × 3 1 × × 回復


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