●ピラミッド
早速、『ひとくいばこ』の宝箱へ。
FC版だと、一番後ろのキャラが『ぼうぎょ』すれば、即死はなかったが・・・
よしっ、生きた!!
次のターンに撃破。
(『ひとくいばこ』って、『あまいいき』なんて使ってきたっけ・・・?)
正直言って、強い敵は、さほどいない。
例によって、MPの残りにさえ気をつけさえすれば、大丈夫。
強いてあげるなら、『だいおうガマ』あるいは『わらいぶくろ』と、その他の敵からなる編成。
ラリホー、マヌーサされると、ツラい。
が、全員が喰らいさえしなければ、誰か1人ぐらいは殴ってくれるので(しかも、ブーメラン or チェーンクロスで)。
『ミイラおとこ』と『マミー』は、痛恨の一撃に気をつければ、殴り合いで充分。
痛恨の一撃は、喰らっても60ぐらいなので、戦闘が終わったときに、HPが70代だったら、ホイミ。
おかげでMPの消費が激しく、2回ほど宿屋へ戻った。
そういえば、ピラミッドの中って、異常にエンカウント率が低い。
多分、『おうごんのつめ』を取ると、跳ね上がるんだろうけどな。
跳ね上がったよ。
すげぇエンカウント率だ。
4歩に1歩なんて生易しいもんじゃねぇ。
4歩以内に1回エンカウントって感じ。
どうかすれば、半歩に1回エンカウントしちまう。
しかも、魔法が使えない。
まぁ、戦闘中にHP回復させることって、滅多にないから、イシスで
袋に70個の薬草を買い込んであるから、平気だけど。
『あやしいかげ』が出るんだけど、魔法が封じられているから、平気。
『ドルイド』も出た気がするんだけど、出なかった。
計算外だったのが、マヒを治す『まんげつそう』を買い込んでいなかったこと。
遊び人のお遊びで、
マヒるんだよコイツらは!!(怒)
エンカウント率が低い状態なら、ウロウロしてるうちに治っちゃうんだけど、4歩以内に1回エンカウント状態では、とても戦力にならない。
よって、頻繁に使う。
そんなこんなで、イシスに無事帰還。
残った薬草は、27個。
満月草は2個。
また、ピラミッドを出たら、エンカウント率は戻った。
ピラミッドに入ると、魔法の使えない部屋以外のエンカウント率も上がっている模様。
まぁ、宝は全部取ったから、関係ないけどね。
●本日の遊戯
冷静なツッコミが入ってるところがマル。
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