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SFC版DQ3


●ピラミッド

早速、『ひとくいばこ』の宝箱へ。
FC版だと、一番後ろのキャラが『ぼうぎょ』すれば、即死はなかったが・・・



満タンから、ここまで喰らいました

よしっ、生きた!!
次のターンに撃破。

(『ひとくいばこ』って、『あまいいき』なんて使ってきたっけ・・・?)


正直言って、強い敵は、さほどいない。
例によって、MPの残りにさえ気をつけさえすれば、大丈夫。
強いてあげるなら、『だいおうガマ』あるいは『わらいぶくろ』と、その他の敵からなる編成。
ラリホー、マヌーサされると、ツラい。
が、全員が喰らいさえしなければ、誰か1人ぐらいは殴ってくれるので(しかも、ブーメラン or チェーンクロスで)。
『ミイラおとこ』と『マミー』は、痛恨の一撃に気をつければ、殴り合いで充分。
痛恨の一撃は、喰らっても60ぐらいなので、戦闘が終わったときに、HPが70代だったら、ホイミ。
おかげでMPの消費が激しく、2回ほど宿屋へ戻った。


そういえば、ピラミッドの中って、異常にエンカウント率が低い。

多分、『おうごんのつめ』を取ると、跳ね上がるんだろうけどな。



跳ね上がったよ。
すげぇエンカウント率だ。
4歩に1歩なんて生易しいもんじゃねぇ。
4歩以内に1回エンカウントって感じ。
どうかすれば、半歩に1回エンカウントしちまう。

しかも、魔法が使えない。
まぁ、戦闘中にHP回復させることって、滅多にないから、イシスで袋に70個の薬草を買い込んであるから、平気だけど。

『あやしいかげ』が出るんだけど、魔法が封じられているから、平気。
『ドルイド』も出た気がするんだけど、出なかった。

計算外だったのが、マヒを治す『まんげつそう』を買い込んでいなかったこと。
遊び人のお遊びで、マヒるんだよコイツらは!!(怒)
エンカウント率が低い状態なら、ウロウロしてるうちに治っちゃうんだけど、4歩以内に1回エンカウント状態では、とても戦力にならない。
よって、頻繁に使う。


そんなこんなで、イシスに無事帰還。
残った薬草は、27個。
満月草は2個。
また、ピラミッドを出たら、エンカウント率は戻った。
ピラミッドに入ると、魔法の使えない部屋以外のエンカウント率も上がっている模様。
まぁ、宝は全部取ったから、関係ないけどね。



●本日の遊戯



祈ってる暇があったら、殴れ

冷静なツッコミが入ってるところがマル。


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